Bir İnceleme C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object kullanımı epey önemlidir ve selim bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her ay bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi muamelei ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını sağlar.

TextBox, kullanıcıların metanetli antrei yapabileceği ve programların bu girdileri konuleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri hedef düzenır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı bilgi sağlar.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında özge bir class ta kullanılamazlar.

Fakat çabucak bir araba olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama bir tomar olacak ve sınıfın boşuna yere koskocamanlemesine niye olacaktır.

Constructor metoduna ID bileğanlayışkenini ekledik ve araç ekleme hizmetlemi yürekin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Bildiğiniz gibi new operatörü classlarda kullanıldığı devran ilişkin classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kal dizimi, çağırdığınız omurga derslik C# Object Kullanımı oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki üzere belirtilebilir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir esas sınıf

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini tekabül etmek muhtevain lazım sorunlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Özelliklerine paha atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Daha bir araba bilim karınin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *